<大尾天堂M>死亡懲罰掉落物修改通知

大尾遊戲
2025-09-01 15:11:20

(目前暫未調整,等待後續公告通知,只先進行預告,後續將會有此死亡懲罰調整)

角色 死亡,將依照當下正義值/邪惡值不同,而產生死亡懲罰,物品掉落機率機制調整


中立值(0~499)=固定掉落物品1個、高機率額外再損失1個

正義值(500~19999)=固定掉落物品1個、低機率額外再損失1個
正義值(20000~29999)=固定掉落物品1個低機率額外再損失1個
正義值(30000~32767)=固定掉落物品1個低機率額外再損失1個

邪惡值(-1~-19999)=固定掉落物品2個、低機率額外再損失1個
邪惡值(-20000~-29999)=固定掉落物品2個、高機率額外再損失1個
邪惡值(-30000~-32768)=固定掉落物品3個、低機率額外再損失1個

※商城特殊裝備,不會因為死亡懲罰而掉落
※安全區域死亡,裝備不會產生死亡懲罰而掉落

※死亡懲罰,會優先損失目前穿戴裝備,而裝備贖回後,仍需要手動進行穿戴
※高機率、低機率,目前還在研擬方案,等確定數值後會在修改公告通知
※調整該方案後,原本8/25 降低怪物掉落金幣-30%,也會調整回原始比例